niedziela, 20 października 2019

Wydarzenie 3
Kod niejedno ma imię z Uczymy Dzieci Programować

Uczniowie zastanawiali się, w jaki sposób można zakodowywać informacje, przypomnieli jakie mogą dać polecenia Ozobotowi, uatrakcyjnić mu trasę. Niektórzy malowali trasę różnobarwnymi kredkami, inni wstawiali swoje ulubione kody: tornado, czekaj 3 sekundy, jedź szybko, zigzag, itp.










0 komentarze:

Prześlij komentarz

Projekty w Scratch


Przebiśnieg

Serce na Walentynki

Wesoła choinka

Flaga na moim domu

Wesołe samogłoski

Kotek idzie do szkoły