niedziela, 23 września 2018


Powrót do szkoły to nie tylko nauka, ale także zabawa. Uczniowie klasy III a wspominali wakacje opowiadając wakacyjne przygody. We wspomnieniach pomagał im zaprzyjaźniony robot Ozobot. Ozobot poruszał się po ośmiornicy odczytując kody z jej ramion. Spotkanie z Ozobotem wywołało wiele  radości.
Uczniowie odkodowali także wakacyjne obrazki ze statkiem oraz kolorowe motyle. Kolorowe motyle podziwiał również Ozobot.  Efekty pracy uczniów zdobią szkolny korytarz.


















Międzynarodowy Dzień Kropki to dzień kreatywności, zabawy i nauki wiary w siebie. Idea tego święta oparta jest na książeczce „The Dot" Petera Reynoldsa, która opowiada o  małej Vashti, nieśmiałej i zagubionej. Dzięki narysowanej kropce uwierzyła w siebie, odkryła w sobie talent i odwagę.



W tym dniu uczniowie klasy I a i III a wykorzystali kropki do wykonania prac plastycznych, odkodowali napis DOT DAY, zakodowali na kartkach papieru  5 kolorowych kropek według instrukcji zawartej w wierszyku, łączyli kropki według własnych pomysłów oraz układali je z kolorowych kubeczków.











































Projekty w Scratch


Przebiśnieg

Serce na Walentynki

Wesoła choinka

Flaga na moim domu

Wesołe samogłoski

Kotek idzie do szkoły

O innowacji

Wyzwanie Code Week 2019 z Uczymy Dzieci Programować w klasie II a


Code Week 2019

Uczymy Dzieci Programować - Tydzień z technologią

"100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania”

Międzynarodowy Dzień Kropki

Code Week

Code Week