niedziela, 28 października 2018


Uczniowie klasy 3A w okresie od 15 X 2018r. do 19 X 2018r. wykonywali zadania konkursowe, które zostały zgłoszone na stronie www. codeweek eu.

Dzień 1 - Poznawaliśmy historię Code Week.
Dzień 2 -  Szukaliśmy algorytmów.
Dzień 3 - Kodowaliśmy informacje dotyczące naszej miejscowości.
Dzień 4 - Tworzyliśmy mapę naszej miejscowości.
Dzień 5 – Tworzyliśmy plakat naszego programu.







poniedziałek, 8 października 2018








Na zajęciach uczniowie klasy III a z zapałem poznawali edukacyjny język obiektowy Scratch. Dzieci poznały  tajemniczego kota. Wybierały nowego duszka, tło oraz układały proste skrypty. Praca była bardzo twórcza i towarzyszyło jej wiele emocji.

piątek, 5 października 2018





Jesień mieni się wieloma kolorami, tak jak jesienne kosze przygotowane przez uczniów klasy 3a. Uczniowie zakodowali trasy, po których poruszał się Ozobot. Ozobot miał bardzo trudne zadanie, ponieważ musiał odczytać wiele kodów. Praca w grupach wymagała od dzieci zdyscyplinowania oraz podejmowania przemyślanych decyzji, mimo wszystko zabawa była super!

poniedziałek, 1 października 2018


Uczniowie klasy I a rozpoczęli swoją przygodę ze Scratchem. Dzieci próbowały wybrać tło, nowego duszka, ułożyć prosty skrypt. Uśmiechnięte miny to radość z wykonanej pracy.








Projekty w Scratch


Przebiśnieg

Serce na Walentynki

Wesoła choinka

Flaga na moim domu

Wesołe samogłoski

Kotek idzie do szkoły

O innowacji

Wyzwanie Code Week 2019 z Uczymy Dzieci Programować w klasie II a


Code Week 2019

Uczymy Dzieci Programować - Tydzień z technologią

"100-lecie Odzyskania Niepodległości z Uczymy Dzieci Programować - podzielmy się radością kodowania”

Międzynarodowy Dzień Kropki

Code Week

Code Week